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科目名稱 |
教學內容 |
科目名稱 |
教學內容 |
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產業分析 |
數位內容影視產業定義、數位內容影視產業發展勢、我國數位內容影視產業發展現況用 |
音效視訊處理 |
音效編輯及錄製、視訊編輯與擷取、多媒體轉換管理及簡報功能、多媒體整合與光碟製作 |
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專案管理 |
專案管理基本概念、專案時間管理、專案人力資源管理、專案品質管理、專案成本管理、專案風險管理、資訊系統開發方法論、資訊系統導入、資訊系統選購管理、委外管理
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多媒體資料庫 |
ASP簡介及工作原理、ASP語法介紹、預設物、Response、Resquest、Server、Session、Application、其它常用物件、Global.asa與觸發事件、PHP5、資料庫存取與SQL語法 |
數位影視媒體發展 |
數位媒體發展趨勢、數位媒體特質、數位媒體行銷目的與效果、網路廣告基本認識 |
故事大綱與企劃 |
故事大綱企劃、劇本撰寫與修正 |
拍攝原理與技巧 |
camera之操作、基本導播學之訓練 |
多媒體系統整合 |
串流多媒體、影像音訊媒體製作、行動多媒體製作、網路化多媒體、多媒體系統整合設計 |
數位影視企劃 |
美術風格概說、企劃創意會議(PPM Meeting)、可行性分析、流程架構、分鏡腳本、媒體整合、設計流程控制、提案流程控制、企劃提案 |
行銷策略 |
影視作品行銷原理、行銷策略研擬 |
智慧財產權概論 |
智慧財產權法規、侵權案例探討、SOHO族法律常見問題 |
創意訓練 |
-藉由作品的相互分享與探討,以腦力激盪方式提出新的腳本方向或剪輯技巧。 |
非線性剪輯 |
基本功能介紹、實際操作 |
專題製作 |
本課程設計之用意在透過團隊合作的方式,將各科學習成果作一整合,同時使學員累積產業之實務經驗的能力。本專題製作依師資專長進行授課,各分組完成專題成果之後,除了繳交分組作品、與相關文件以外,並將安排專題製作成果發表會,向廠商簡報與展示所開發製作之系統。 |
影視3D動畫 |
動畫產業、3D系統介紹、3D動畫模型製作、3D動畫動作設定、專案實作 |
專題演講 |
資訊軟體產業趨勢 |
3H |
Linux引論 |
3H |
就業前準備及求職技巧 |
3H |
職業生涯規劃 |
3H |
人際關係 |
3H |
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互動腳本製作 |
腳本製作、設計(Story Board)、採訪與寫作、紀錄片的規劃與採訪、紀錄腳本寫作、戲劇寫作、公關寫作 |
參觀見學 |
實際參訪影視傳播產業相關之公司 |